Обычно на ролевых о результате боёвки договариваются заранее, но в нашей игре можно этого и не делать. Сила персонажа определяется количеством его способностей в баллах. Баллы администратор прописывает сам в профиле участника после регистрации, или после приобретения новых способностей. Каждые 200 очков, потраченных на способности дают 1 балл. То есть, к примеру, если ваш персонаж владеет десятью основными приёмами магии и двумя продвинутыми, а также является бойцом тяжелого оружия, то его баллы - 14.

арифметика проста:
10 основных = 2000 очков
2 продвинутых = 400 очков
боец (это второй ранг владения оружием) = 400 очков
______________________________________________
ИТОГО: 2800 очков/200 = 14

Стоит оговорится, что если преимущества в месте сражения или состоянии здоровья игроков явно на стороне того, у кого меньше баллов, то тут стоит договариваться о исходе сражения в личке. Если никаких препятствий для ведения боя нет, то побеждает сильнейший (если он конечно сам не захочет проиграть).